Super Meat Boy

Super Meat Boy  es un videojuego de plataformas desarrollado por Team Meat y sucesor del juego en Flash para navegador Meat Boy, de Edmund McMillen y Tommy Refenes, publicado originalmente en el sitio web Newgrounds en octubre de 2008.  Se lanzó para Xbox Live Arcade el 20 de octubre de 2010, y para Windows el 30 de noviembre de 2010 (luego con la Ultra Edition en 2011) y en Mac OS X un año después, en noviembre de 2011. Super Meat Boy fue añadido al Humble Indie Bundle número 4 el 13 de diciembre de 2011 (en una versión para Linux). En marzo de 2012 el Team Meat anunció el desarrollo de Super Meat Boy: The Game para móviles, con nuevos gráficos y una novedosa forma de jugar, para sistemas iOS y Android.


El jugador controla a un personaje de corta estatura y con apariencia de un cubo de color rojo oscuro llamado Meat Boy, cuya misión es rescatar a su novia Bandage Girl (Chica vendada), que también posee un cuerpo en forma de cubo igual que él, del científico malvado Dr. Fetus. El desarrollo de la historia se divide en dos capítulos, que en conjunto tiene más de 300 niveles de juego. El jugador debe finalizar cada nivel evitando ser golpeado por bloques que caen, hojas de sierra y diversos obstáculos mortales. Meat Boy es capaz de saltar y correr en plataformas, y escalar o deslizarse con ayuda de muros. El sistema de juego consiste en controlar de manera cuidadosa el personaje y sus movimientos en fracciones de segundo. Su nivel de dificultad es comparado con otros juegos populares del mismo género tales como Super Mario Bros. y Ghosts’n Goblins.

https://www.youtube.com/watch?v=snaionoxjos

(Video extraído del canal de IGN)

Quieres probar el Meat Boy en Newgrounds? Te dejo el link directo a su página

http://www.newgrounds.com/portal/view/463241

Super Meat Boy
Super Meat Boy

Agregue un comentario

Su dirección de correo no se hará público. Los campos requeridos están marcados *